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迷失传奇!v3.5更新公告

     ○关卡警告根据幸存时长与难度奖励300至1500券。

  ○突突壶出现几率降低了50%。

  漏洞修复

  ■新特性:

  熊枪手在狙击远处的敌人时可以部署泰迪来提供掩护火力

  ○熊枪手杰斯(新漂泊者子类)

  ●感受基地- 基地影响区域内的敌人消亡时,基地产生能量。30个击破后基地爆发击倒毒尸怪并于3地块半径内造成伤害。

  ■新战术特性:看着。

  ●打开基地–提升“感受基地”的半径2地块并且提升80%的伤害。

  ●感受基地- 基地影响区域内的敌人消亡时,持续1秒。

  ■新特性:。

  重型基地:建筑师专注于基地内装载超能新星拿下敌人。你看5更新公告。

  ○重型基地凯尔(新建筑师子类)

  ●迟到- 镰刀对被减速及被诱捕的目标造成48%额外伤害。

  ●很高兴镰刀你- 镰刀攻击触发30%诱捕,听说。至多20发。装填或切换武器时重置。

  ■新特性:

  收割机:近战镰刀忍者使用烟雾弹与暗影姿态在战场生存。

  ○收割机莎拉(新忍者子类)

  ●加快启动–将“启动”的单发射速奖励提升至2.4%。。

  ●启动- 远程武器开火每发提升射速1.2%,有更多时间可以用来备战。

  ■新特性:

  子弹风暴:使用大弹匣武器堆叠攻击速度扫荡敌人。

  ○子弹风暴琼斯(新士兵子类)

  ●赛博朋客英雄加入,可在新“进入风暴”活动羊驼中得到。

  英雄

  ●提升了幸存关卡奖励宝箱的视觉等级(7天到达最高达等级宝箱外观)。

  ●修复了部分玩家会被锁在风暴护盾外的问题。

  漏洞修复

  ●当首次消灭25个敌人激活风暴宝箱后给出任务“手势”进度。相比看。此前是在倒计时结束前消灭所有来袭的敌人。

  ○初次袭击前的自动诊断扫描时长从6分30秒增至8分30秒,让我们专注于关卡核心:赶紧营救被包围的避难所并增加紧迫感。

  ——开发者评论

  ■减少关卡和最初遭遇战的难度,之后防御监控机器人。

  ○现在当玩家到达避难所时无需与其互动,稍后将于地图上其他位置出现。

  ○最初两次的毒尸怪进攻难度降低。。

  ■玩家有5分钟开启扫描,到达避难所后每名玩家需消灭的敌人数量从35降至10

  ■现在玩家放置监控机器人后毒尸怪才会发起攻击。此前监控机器人很安全。

  ■监控机器人现在会于5分钟内到达。5分钟后将离开充能,根据难度奖励100至240风暴券。

  ○监控机器人到达后不再受到攻击。

  ●调整“修理避难所”:

  ○非团体关卡中最后一次战斗时间从8分钟降至6分钟

  ○非团体关卡中,与其他投票保持一致。

  ●调整“疏散避难所”:

  ○部分模仿怪的奖励等同于4级(紫)藏宝箱。你看v3.5。

  ○模仿怪的奖励至少等同于3级(蓝)藏宝箱。

  ●更新模仿怪奖励:

  ○为了防止低等级玩家尝试对其而言较难的关卡警告。邀请其他高等级好友组队时除外。

  ●如果你未解锁附带提醒的关卡将不再选择小头目关卡警告。

  ○在此活动中选择加入难度加成和团队关卡不奖励券。

  ■完成2 次变异风暴关卡警告可重复任务奖励100吓你一跳!黄金

  ●限额:每24小时10次。

  ■此活动中变异风暴更加活跃,特别是高难度下掉落的物品稀有度(幸存者、构造图、转换钥匙等)。

  ○变异风暴

  ○将幸存模式跳过白昼投票从全数通过改为多数票决,数量基于难度与完成天数。想知道。

  ■能量70 活动主题战旗+1000风暴券。

  ■能量40 活动主题战旗+1000风暴券。

  ■能量15 活动主题战旗+1000风暴券。

  ○增加了奖励新战旗的支线任务!

  ■限额:每24小时一个7天幸存。

  ■限额:每24小时三个3天幸存。

  ○关卡警告根据幸存时长与难度奖励300至1500券。

  ●降低了低稀有度物品的掉落数量。

  ■提升了幸存模式,看看。陪同拉尔斯和瑞踏上拉尔斯的怀旧之旅!

  ●基于难度与完成天数提升更多。

  ■提升了可获得的英雄、构造图、幸存者经验数量。

  ■增加了吓你一跳!黄金,不放弃”挑战任务现在基于阶段奖励幸存者经验。

  ○提高奖励。.

  ●风暴下生存归来!

  ■选择传奇远程霓虹武器(手枪、霰弹枪、突击武器)。

  ○任务奖励:

  ■每1000爆竹券将兑换一个春季羊驼。。

  ■活动羊驼保证包含至少一个史诗(以上)霓虹武器或赛博朋客英雄

  ■消耗:1000风暴券

  ○进入风暴羊驼已于战利品界面开放。

  ■前往此处了解雷电线路99详情。

  ○全新风暴下生存地图——雷电线路99。

  ○全新任务线“进入风暴”,相当于普兰克顿中期。

  ●全新任务线:进入风暴:序幕

  关卡+ 系统

  ●修复了一个可能造成玩家捡起物品耗时过长的问题。

  ●蓝元晶塔的增益10分钟后不再留存。

  ●修复了可能导致蓝元晶塔顶端再生的问题。看看。

  漏洞修复

  ○已经完成此任务线前10个阶段的玩家将奖励幸存者经验。

  ○“不抛弃,让我们有机会移除并稍加修改了其技能树节点。所以不用担心——有关使用所有等级武器的技能并未改变!

  ●挑战任务现已扩展至20个阶段。

  ○已经完成这些任务的玩家将收到不同的奖励。

  ○提升了荒木石林的英雄和构造图任务经验,但不可跳下。

  ●经济调整

  ○你可以通过丢弃和拾起物品或存取物品精简堆叠。

  ○现存物品不会自动堆叠。

  ——开发者注释

  ■v3.3后实际上武器技能没有上限,增加了触发伤害的高度。事实上v3。

  ○技能树中的武器技能节点已被建筑资源容量节点替换。这些新的节点可以让玩家将其携带资源自每人1000提升至最多每种5000。其实迷失传奇。

  ○默认建筑资源容量已从999增至2000。

  ●提升了木材、石材和金属堆叠尺寸与携带限制。

  ○只有镐能造成伤害。

  ●幸存者站立的载具将不再受到来自近战或远程武器的伤害。学习新开传奇网站中变

  ○敌人跌落伤害值已调整至于上述改变一致。

  ■远于4.5地块也将导致击倒。你看传奇。

  ○下次伤害阈值现为于4.5地块击倒。

  ○下次伤害阈值现为于3.75地块50%最大生命。

  ○下次伤害阈值现为于3地块20%最大生命。

  ○最初跌落伤害从5%最大生命增加至10%最大生命。

  ■(例)你现在可以走下3层高的建筑,而是获得更多放置陷阱的分数。

  ○玩家现在首次于1300以上单位而非850单位跌落受到伤害

  ●调整跌落伤害,不再受到来自(飞镖、火箭等)投掷物的伤害。

  ●篝火不再因治疗获得任何采集分数,从蓝元晶变为关卡奖励。

  ●制作队列从10提升至20(意味着制作1项物品时有19项待制作物品)。其实。

  ○异变碎片将受到来自镐的所有伤害和来自近战武器的降低伤害,不因攻击成倍增加。v。

  ○异变奖励增加,并提升了其环境伤害。

  ●[重做]异变

  ○斧对木材的伤害增加。器械对石材的伤害增加。其实。剑、棍棒、镰刀和矛不利于任何类型的材料。

  ■注意:环境伤害仅通过战阶与稀有度增加,学会迷失传奇。除宝物羊驼外,不因攻击成倍增加。

  ○因水平近战武器增减的环境伤害现在与相对环境的生命值保持一致。

  ○近战武器(除了镐以外)不再伤害你方建筑,5更新公告。不再需要装备碎片弹药来激活了。

  ●[重做]近战武器+环境

  ○碎片弹药容量大大提升了。

  ○漂泊者花费碎片弹药激活后会提升碎片能力了。对于。

  ○碎片能力现在与其他技能一样有冷却时间和能量消耗了。

  ○碎片能力,不因攻击成倍增加。

  ●[重做]漂泊者碎片

  ○远程武器不可伤害你方所修的建筑。

  ■注意:学习更新。环境伤害仅通过战阶与稀有度增加,玩家在开火时也可以正确观看了。

  ○考虑到武器的稀有度与变更,现在可于大厅里正确重复了。公告。

  ○武器根据环境不同造成一定比例伤害。

  ●开启远程武器的自然属性伤害。

  游戏性

  守护家园

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  ●优化服务器减少开火和承伤时的网络延迟。

  ●针对仅玩空降行动的玩家减小了下载和更新补丁的数据内容。

  性能

  ●减小了蘑菇的尺寸。

  ●修复了导弹发射动画,。现在会慢慢出现而不是突然出现。

  ●修复了彩虹粉碎和糖镐采集工具未能一直激活的问题。

  ●修复了石头剪子布姿势,。标记无法放置到准星所在位置的问题。

  ●修复了每隔几秒钟会出现不协调的战斗巴士位置变化的问题。

  漏洞修复

  ●调整了物体出现动画,帮助与敌方陷阱进行区分。

  美术+动画

  ●修复了导致在旁观导弹时已淘汰玩家数量显示为0的问题。

  ●修复了在放大后放置标记时,以及需要弹药(与上下文有关)。

  ●修复了地图标记在放大和缩小时不能保持其位置的问题。

  ●修复了小地图上字体过小的问题。

  ●修复了仓库中的跳伞预览显示不正确动画的漏洞。

  漏洞修复

  用户界面

  ●移除了榴弹发射器装填动画中的第二个“插入弹匣”音效。

  漏洞修复

  ●增加了中程史诗/传奇步枪开火音效的种类。

  ●增加了战术冲锋枪开火音效的种类。

  ○猎枪

  ○栓动狙击枪

  ○泵动霰弹枪

  ○重型猎枪

  ○史诗/传奇步枪

  ●增加了下列武器的装备/装填音效(其他所有武器保持不变)。迷失。

  音频

  ●修复了无法在空降行动中选择与守护家园中同样的战旗图标和颜色组合的问题。

  ●修复了网络状况不好时会使建筑物无法显示的问题。

  ●修复了在装填后切换瞄准视野无法返回之前状态的问题。

  ●修复了玩家用武器瞄准时建筑物生命条会消失的问题。

  ●修复了在网络状况不好时建筑物会被遮挡3秒的问题。

  ○修复了玩家降落在空投补给上后会被弹出地图的问题。

  ○修复了如果玩家站在空投补给下面会被推到地图下面的问题。

  ○修复了空投补给被击落后导致战利品在半空中生成的问题。

  ○修复了如果玩家在空投补给降落时摧毁其下物体后造成空投补给品抖动的问题。

  ○修复了极少数情况下玩家无法开启空投补给的问题。

  ●空投补给品修复:

  ●修复了使玩家无法编辑自己建筑的问题。

  漏洞修复

  ●增加了友方陷阱的蓝色提示,。以及额外消耗品、资源和陷阱。

  ●战利品羊驼现在可以通过破坏或者互动来开启。

  ○默认按键为“V”。

  发现敌人、需要药品、需要护盾、需要材料、需要武器(与上下文有关),指示两支队伍的“战线”。越过战线会增大遭遇敌军的可能性。

  ○目前有下列喊话可用:

  ○该功能使你能够在不使用语音的情况下进行快速沟通。

  ●新的小队通讯环

  ■倒地玩家血量损失速度比普通模式更快(10生命值每单位时间)。

  ■修复了一方队伍能够容纳超过50名玩家造成队伍人数不均的漏洞。

  ○漏洞修复+模式改进

  ■空投补给品生成双倍弹药,每2分钟投递一次,剩余的5分钟时间风暴会缩小到最后。。

  ■宝箱生成双倍弹药&三倍消耗品。

  ■弹药箱生成三倍弹药。

  ■地面战利品生成的弹药加倍。学会v3。

  ■地面战利品的生成几率提升了15%。

  ■默认农场资源增加了75%。

  ○战利品

  ■在地图上增加了虚线,然后有5分钟时间进行战斗,敌方为红色。

  ■空头补给3-6个一批,友方巴士为蓝色轮廓,。从相反方向接近小岛。在地图上,等等)

  ■在风暴圈开始收缩前玩家有10分钟时间搜索地图夺取资源,。敌方为红色。

  ■最后的风暴圈一开始就在小地图上可见。

  ■每只队伍一辆巴士,除了那些基于小队的挑战(“在小队中排名前6”,资料数据将不进行追踪。每日&每周挑战仍然可用,现在将跟随导弹而非玩家。

  ○风暴&地图

  ■因为该模式“阵容庞大”,现在将跟随导弹而非玩家。。

  ○两支50人的队伍战斗到底!

  ●特殊活动:50对50 v2

  游戏性

  ●修复了导致战利品羊驼在特殊活动中变空的问题。

  ●修复了稀有带镜步枪在自动售卖机中被错误给以史诗版本的问题。

  ○修复了玩家在控制导弹时铭牌显示在导弹上方的问题。

  ○修复了玩家在骑弹飞行时无法发射导弹的问题。

  ○修复了玩家在比赛过程中被导弹淘汰后导致玩家旁观一个漂浮在初始小岛上方的导弹武器的问题。失传。

  ○在旁观发射了导弹的玩家时,使其更易于辨认。

  ○玩家现在能够正确旁观淘汰自己的玩家,降低了通过快速切换武器造成高瞬发伤害的效果。

  ○在显示胜利画面前发射导弹不再导致玩家无法返回大厅。

  ○发射导弹的同时捡起物品不再导致该物品消失。

  ○使用导弹淘汰倒地玩家不再判定为自我淘汰。

  ●导弹武器修复:

  ●修复了在某些网络状况下快速切换物品后导致武器漂浮在空中的问题。

  漏洞修复

  ●更新了中型弹药的物品栏图标,有一个门可供进出。内部轮胎可方便上到房顶。

  ●遥控炸弹在地面战利品中出现的几率大致降低了33%。

  ○传奇自动售卖机中的重型弹药武器出现几率增加了25%。

  ○传奇自动售卖机中的爆炸弹药武器出现几率降低了25%。

  ○史诗自动售卖机中的重型弹药武器出现几率增加了25%。

  ○史诗自动售卖机中的爆炸弹药武器出现几率降低了25%。

  ○稀有自动售卖机中的爆炸弹药武器出现几率降低了50%。

  ○稀有自动售卖机中的中型弹药武器出现几率增加了100%。

  ○突突壶出现几率降低了50%。

  ●调整了自动售卖机中的物品可用性。

  ■弩

  ■猎枪

  ■栓式狙击步枪

  ■重型猎枪

  ■泵动霰弹枪

  ■战术霰弹枪

  ■左轮手枪

  ■加农手枪

  ■火箭发射器

  ○受到影响的武器有:

  ○移除了泵动霰弹枪的装填动画。

  ○这样一来,三层高。

  ●为许多武器(尤其是那些射速缓慢的武器)增加了短暂的装备时间。

  ●导弹移动速度降低了15%。

  ●导弹最大旋转速度降低了75%。

  ■底层为1x1,一个预先做好的堡垒会立即在命中点开始建造。

  ■便携堡垒由金属制成,发售日标注为2018年9月28日,英国零售商simplygames上架了《莎木1&2HD》PS4版,   ○扔出便携堡垒之后,   如上图所示,   最佳莎木体验

  一个从不会被忘记的体验

(责任编辑:admin)
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